心動公司(2400)︰中手游破底 拖累遊戲股


今日有兩隻新股招股,第一隻是心動公司(2400)於中國及海外開發及運營優質遊戲,亦運營TapTap(一家中國領先的遊戲社區及平台)。按18年手機遊戲收入計,公司於18年在海外賺取大部分遊戲運營收入的中國遊戲運營商中排名第五。招股日期由1129日至125日,預期1212日上市,發售6,360股,90%配售,10%公開發售,另有15%超額配股權,每股招股價為11.1元至15.8元,集資最多10億元,按每手200股,入場費3,191.84元。以上限價15.8元計算,市值約66.98億元,以18經調整盈利約2.87億元人民幣計算,市盈率約20.3倍,考慮到公司從事遊戲開發,估值明顯偏高。

獨家保薦人是中信里昂,穩定價格人同樣是中信里昂雖然是次招股有機會15%超額配股權,而行使機會較難預計,若公司能作出超額分配,保薦人可利用綠鞋制度去拓價,實行穩定價格。但由於這存在不穩定因素,不能寄予厚望。公司引入四名基石投資者,包括字節跳動(香港)、米哈遊、Lilith Mobile Company及疊紙香港,合共認購2,300萬美元股份,按中間價計算,約佔發售股份21.04%,設六個月禁售期。

總結,來到博弈層面,短線方面,公司從事遊戲開發,業務風險大,遊戲股周期短,所以是次招股定價十分昂貴,就算下限定價,估值亦不吸引。四名基石拿近兩成貨,略嫌太少。保薦人是中信里昂,表現中規中距,近期上市的遊戲股包括FRIENDTIMES(6820)、中手游(302)均表現欠佳,「凍資王」中手游上市首三日曾進行炒作,但其後持續回吐,並於今日已跌穿招股價,勢將拖累投資者對遊戲股的興趣,加上公司估值昂貴,因此總體來說,值博率欠奉。

長線方面,投資者需要非常緊貼公司的新遊戲發展,一旦新遊戲未能緊貼潮流,收入便會大幅放緩,必定對股價造成打擊。因此,若沒有玩過公司旗下遊戲,建議不宜長線持股。

免責聲明:以上信息並不構成任何投資建議,投資者需自行加以評估並承擔所有風險

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